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lunes, 6 de junio de 2016

E3 2016 (previo)


  Como cada año, sigo haciendo estos posts para compartir el hype del evento mas grande de videojuegos en nuestro continente, que este año se realiza del 14 al 16 de Junio nuevamente en Los Angeles Convention Center, y siguiendo mi tradición, sin mas choro les comparto los horarios de las conferencias, que se realizan antes de que se abra la expo.

Les dejo un link donde pueden ver todas las conferencias en vivo:


Domingo 12 de Junio

EA 3:00 PM
Para este año Electronic Arts hará las cosas un poco diferentes, realizando algo paralelo a E3 con eventos a donde la gente puede asistir en Los Angeles y Londres donde prometen demos, eventos en vivo, competencias, invitados especiales y más. Para nosotros los que no podemos asistir nos ofrece su conferencia en vivo, que adelantó de su tradicional lunes a las 3 PM, siendo hasta ahora la primera que se realizará, el domingo a las 3 PM, además habrá coberturas en vivo para conocer sus nuevos juegos y detrás de las cámaras, todo vía streaming.

Bethesda 9:00 PM
Bethesda nos sorprendió el año pasado con su primer conferencia en vivo, y este año la aplica de nuevo y repetirá conferencia, Bethesda nos dice que su BE3 evoluciona, agregando una nueva parte, BE3 Plus, que al terminar la conferencia permitirá a los asistentes ademas de alimentos y bebidas, checar demos de sus juegos por salir, entrevistas con invitados, entre otras cosas y para cerrar con broche de oro, tendrán una banda secreta tocando en vivo.

Lunes 13 de Junio

Microsoft 11:30 AM
Del lado de Xbox no hay muchos cambios, nos ofrecen la tradicional conferencia y repiten el ya tradicional Xbox FanFest, donde invitan a usuarios que puedan asistir en el área de Los Angeles, sin embargo hay muchísimo hype y rumores sobre revisiones de consola para Xbox One y esperamos una lista fuerte de juegos exclusivos.

Ubisoft 3:00 PM
Otros que repiten son Ubisoft, usualmente de los que mejor hacen las cosas en estos eventos, en su caso esperamos ver mas de juegos que mostraron o anunciaron en pasados E3, como la secuela del grandioso juego de South Park, se acaba de confirmar Watch Dogs 2 y en general los juegos confirmados por Ubi hasta ahora hacen una muy buena alineación, además esperamos algunas sorpresas de parte de esta compañia como siempre.

PlayStation 8:00 PM
Otra conferencia de las mas esperadas y que igual conserva su horario y lugar ya tradicional es la de PlayStation, se nos están ofreciendo bastantes maneras de seguirla en vivo, incluyendo PlayStation E3 Experience 2016, que es básicamente ir a verla a una sala de cine, se había dicho que estaría disponible para México, pero al terminar este post, de latino-américa solo estaba confirmado Brasil, esta conferencia es de las que han creado mas expetativas, con rumores de PS4.5, PS VR y muchos juegos pendientes que han estado ya por varios E3.

Martes 14 de Junio

Nintendo 11:00 AM
Ninty este año anunció que se enfocarán en el nuevo Zelda para Wii U, transformando su booth para sumergir a los fans en el mundo de Zelda, de nuevo en lugar de conferencia en vivo habrá un video pregrabado con juegos por salir y su ya tradicional Treehouse con periodos en vivo durante todo lo que dure E3 igual mostrando gameplays de juegos nuevos.

El mismo martes se abren las puertas de la expo con los siguientes horarios:

Martes 14 de Junio, de 2 a 8 PM
Miércoles 15 de Junio, de 12 a 8 PM
Jueves 16 de Juno, de 12 a 7 PM

De nuevo este año les comparto una lista de juegos confirmados por publisher que estarán presentes en forma de demo o alguna otra:

Activision
COD 2016 (PC, PS4, PC)

Atlus
Persona 5 (PS4, PS3)

Aksys
Guilty Gear XRD - Revelator (PS4, PS3)
Zero Time Dilemma (Vita, 3DS, PC)

Bethesda
Dishonored 2 (PC, PS4, One)

EA
Battlefield 1 (PC, PS4, One)
Mass Effect Andromeda (PC, PS4, One)
Titanfall 2 (PC, PS4, One)

Microids
Moto Racer 4 (PC, PS4, One)
Syberia 3 (PC, PS4, One)
Yesterday Origins (PC, PS4, One)

Microsoft
Forza (One)

NeoCore Games
Warhammer 40K: Inquisitor: Martyr (PC, PS4, One)

Nintendo
The Legend of Zelda (Wii U)

Square Enix
Black the Fall (PC)
Deus Ex: Mankind Divided (PC, PS4, One)
Final Fantasy XV (PS4, One)
Hitman (PC, PS4, One)
I Am Setsuna (PC, PS4)
Just Cause 3 (PC, PS4, One)
Star Ocean: Integrity and Faithlessness (PC, PS4, One)
The Turing Test (PC)

The Game Bakers
Furi (PC, PS4)

Y otros que no han sido confirmados pero esperamos ver:

Aksys
Shiren the Wanderer: The Tower of Fortune and the Dice of Fate (Vita)

EA
Fifa 17 (TBA)

Microsoft
Below (PC, One)
Crackdown 3 (One)
Gears of War 4 (TBA)
ReCore (One)
Scalebound (One)

Nexon America
LawBreakers (Steam)

Sony
Dreams (PS4)
Horizon: Zero Dawn (PS4)

Square Enix
Final Fantasy VII Remake (PS4)
Kingdom Hearts (PS4, One)
Nier Automata (PS4)

Ubisoft
Just Dance 2017 (TBA)

Sigo sin poderme concentrar para darle como es al blog y me llevó bastante terminar este post, usualmente los hago faltando alrededor de un mes, que es el tiempo que me tardé, al menos lo alcancé a publicar antes de E3, como sea dejemos que siga creciendo el hype.

Nota: Horarios de la ciudad de México

Fuentes: E3, IGN

domingo, 21 de febrero de 2016

Mi top 5 de Zelda


  Hoy 21 de Febrero se cumplen 30 años desde que apareciera la primer aventura de Link para el Famicom Disk System y aprovecho la ocasión para publicar este post que ya tenia empezado.

  La franquicia de Zelda es una de las mas queridas para la comunidad gamer, especialmente para los fans de Nintendo, y obviamente para mí, me declaro fanboy de Zelda, aunque algunos de los últimos juegos no me han gustado, aun le tengo mucho cariño a esta serie, y por eso decidí hacer este post, tuve el 1er Zelda cuando salió originalmente en NES, y con excepción de los de CDI he podido jugar todos los Zeldas completos, por lo que creo saber un poco de esta franquicia.

Sin mas choro pasemos al conteo de este top 5.

El numero 5 de mi lista sería...

5.- The Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64 1998)
Nintendo había logrado trasladar exitosamente las mecánicas de Mario a mundos tridimensionales con Super Mario 64, y había grandes expectativas de lo que podría lograr con Zelda para el Disk Drive (N64DD) en su entonces nueva consola Nintendo 64, al final el proyecto se movió a cartucho y resultó mejor de lo que muchos esperábamos, añadiendo cosas que son estándares ahora, como el Z-targeting y el botón principal que cambia de función dependiendo de la posición del personaje, el saltar automáticamente, entre otras cosas, todo esto sumado a un extraordinario diseño de niveles, calabozos y personajes, una historia que aunque se siente conocida, está bien contada y el uso inteligente de las capacidades de la consola y el control, nos dieron como resultado, al que muchos consideran como el mejor juego de la historia, personalmente ese título me parece exagerado, pero estoy de acuerdo en que es el mejor juego de N64 y aunque no creo que sea el mejor juego de la historia, si uno de los mejores, al menos de 1998.

El cuarto juego de la serie es el cuarto en mi top...

4.- The Legend of Zelda: Link's Awakening (Game Boy 1993)
Comenzando como un juego tipo Zelda que Kazuaki Morita desarrollaba jugando con un kit de desarrollo para Game boy, después como un port de A Link to the Past en el que parte del staff de Nintendo experimentaba después del trabajo, este terminó siendo una nueva entrega cuando el director Takeshi Tezuka se involucró y acabó pidiendo permiso de desarrollar un Zelda para la portátil. Se reunió parte del equipo de A Link to the Past y algunos miembros para los que sería su primer juego, creando uno de los mejores juegos de Game Boy, que crearía cosas que ya son estándares de la serie, como el minijuego de pesca, aprender melodías con la ocarina, asignar items a varios botones, y cameos o easter eggs de otros juegos de la compañía. En este Zelda no aparece la princesa, la trifuerza, ni se desarrolla en Hyrule, dándole un poco mas de libertad a los desarrolladores para agregar cosas que al final no eran tan Zeldescas y que terminan haciendo que el juego se sienta fresco. Aquí en el blog tengo 2 posts interesantes sobre este juego, un Prólogo y una Entrevista con el staff.

3.- The Legend of Zelda (NES 1987)
Como ya he comentado anteriormente, recibí el primer Zelda la navidad del año en
que salió, y este juego siempre sobresalió de los demás, el color dorado, los manuales con mas hojas, los mapas, y al jugarlo igual era diferente de la mayoría de los juegos de la época, el solo hecho de que te pedía nombrar a tu personaje lo hacía mas inmersivo, el primer juego con batería que te dejaba salvar tus avances, la sensación de libertad al ir explorando un "mundo abierto", la satisfacción al resolver un acertijo y la de vencer a un jefe para completar un templo, todo esto empezó aquí, y siguen siendo partes básicas de la franquicia después de 30 años.

2.- Wind Waker (NGC 2003)
Ya para estos días yo solo compraba consolas de Nintendo para poder jugar el nuevo Zelda, lo cual sigo haciendo hasta hoy, después de habernos mostrado un maravilloso Tech Demo donde vemos a Link y Ganon peleando con unos gráficos muy realistas y oscuros, todos esperábamos un Zelda mas maduro para Game Cube, tiempo después Nintendo nos mostró al powerpoof Link y los caricaturescos gráficos en Cell Shading que decepcionaron a muchos y que siguen siendo tema de polémica, al final creo que el tiempo se encargó de mostrarnos que fue la mejor elección, Wind Waker es uno de los juegos que mejor han envejecido, a diferencia de otros juegos de la época que apostaron por gráficos mas realistas. Cuando este juego apareció yo no tenía GameCube, un amigo me lo presto e igual lo pude jugar cerca del lanzamiento aunque no lo terminé, ya después que me compré mi cubo, este fue el primer juego que conseguí y fue mas de lo que esperaba.

1.- The Legend of Zelda: A Link to the Past (SNES 1992)
Zelda 3 es uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos, este fue el juego que me hizo clavarme cañón en estas ondas de los videojuegos, apreciar cada pixel, cada animación, el diseño, la música, los sonidos, todo el trabajo que lleva un videojuego, un trabajo con corazón dirían los japoneses. Este juego lo cambié por mi walkman, y lo jugaba con un amigo diccionario inglés/español en mano y a prueba y error, cada acertijo resuelto, cada jefe vencido nos daba una gratificante sensación de recompensa, que creo se ha ido perdiendo con los nuevos Zeldas que te llevan de la mano dándote demasiadas pistas y hasta poniéndote la solución en las Sheik Stones. Con este juego Ninty logró hacer mucho de lo que no se pudo hacer con el primer Zelda de Famicom Disk debido a las limitantes del sistema, convirtiéndose en la base de todos los Zeldas que vendrían después.

  30 años me parece demasiado tiempo, tiempo que hemos pasado rescatando a Hyrule una y otra vez y acompañando a Link en sus aventuras y que se ha pasado sin sentirlo, 30 años comprándole consolas a Nintendo solo para seguir las aventuras de Link y Zelda, 30 años de leyenda, 30 años de la leyenda de Zelda.

jueves, 21 de enero de 2016

Lifeline (iOS/Android)


Lifeline es un juego para móviles desarrollado por 3 Minute Games, una historia de supervivencia donde ayudarás a Taylor a tomar decisiones de vida o muerte, y las afrontarán juntos.



Me parece harto interesante por que está desarrollado completamente para dispositivo móvil y no trata de llevar mecánicas de arcades o juegos de otras plataformas a algo móvil, el juego esta pensado para jugarse con un teléfono o dispositivo móvil, lo que lo hace algo completamente original.


Después de sobrevivir a un accidente en una luna alienígena, Taylor usa su comunicador y solamente puede hacer contacto contigo, todo el equipo con el que viajaba esta muerto o desaparecido.


Usando las notificaciones de tu móvil, Taylor te tendrá al tanto de su odisea para sobrevivir, y a veces te pedirá ayuda con algunas elecciones, que pueden cambiar totalmente lo que pase en esta historia, escrita por Dave Justus, reconocido por Fables: The Wolf Among Us.


La historia transcurre en tiempo real, por lo que es como si en verdad estuvieras en comunicación con alguien varado en una luna, habrá veces que Taylor espere a que respondas dejándote la decisión totalmente,  otras donde solo te tiene al tanto de lo que estará haciendo las próximas horas.


Puedes estar al tanto de lo que pasa con Taylor sin abrir la app, pudiendo responder desde la pantalla de notificaciones de tu móvil.


El juego desgraciadamente no viene en español, lo que puede ser un problema para algunos, lo pueden descargar tanto para android como para iOS (al terminar este post es gratis en itunes) en los siguientes links: