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jueves, 15 de agosto de 2013

Earthbound 64 - N64 (Cancelado)

Tittle screen.

  La historia de Earthbound 64, Mother 3: Fall of the Pig King en Japón, se desarrollaria en Nowhere Islands, en 12 capitulos que ocurrian en un lapso de 10 años, donde controlariamos a 12 personajes, la trama seguia princialmente a una familia, formada por Flint, su esposa Hinawa, sus hijos gemelos Lucas y Claus y su perro Boney, entre otros personajes, en su batalla contra la Pig Army que planeaba esclavizar a la humanidad.


  La planeación de Mother 3 inició en el Super Famicom, poco después del lanzamiento de Mother 2 en Japón, había incluso una referencia en Earthbound sobre un Earthbound 2.


  Después estaba entre los juegos en desarrollo para el proximo N64, para luego enfocar el proyecto a N64 DD, durante el Space World '96 vimos un poco del avance del nuevo Earthbound 64.

 Spaceworld '96.

  Este era uno de los juegos planeados para el lanzamiento del Disk Drive, pero el juego se retrasó debido a la inexperiencia del equipo desarrollando juegos en 3D, al grado de desanimar al equipo de Shigesato Itoi a pensar en una 4ta entrega.


  Debido al fracaso de este periférico en Japón, este fue rapidamente descontinuado, y al igual que con Mario RPG 2 (Paper Mario) el proyecto fue cambiado para cartucho regular, con la capacidad mas alta que este ofrecia, 64MB, o como decía la revista club nintendo para que no sonara tan miserable, 512 megabit, que al final era la misma que la de los discos magneticos del disk drive.
 
Reportaje especial de Space World '99 en la revista Club Nintendo.

  En el Space World 99 habia un demo jugable, lo que hacia que se pensara que el juego no seria cancelado, de hecho se confirmaba su lanzamiento para 22 de Marzo del 2000 en Japón.
 

  También se mostró un cinema display en tiempo real que se convirtio en uno de los mas famosos y mejor logrado en N64.

Spaceworld '99.

  El 21 de Agosto de 1999 el mismo Itoi confirmaba la cancelación del juego, subiendo despues algunas imagenes del juego y música a su página. Nintendo entonces estaba enfocado en su siguiente consola, el Gamecube, destinando a esta la mayoria de sus desarrolladores, por lo que el proyecto no pudo tener apoyo para terminarse, el equipo comentó que si hubiera sido un proyecto en 2D no hubieran tenido problemas.

Onett destruida en Earthbound 64.

  Tiempo despues, junto al anuncio de Mother 1 + 2 para Gameboy Advance en Japón, se confirmaba que Itoi retomaba el proyecto, pero para GBA y el 20 de Abril de 2006 acabaría saliendo Mother 3, conservando algunos elementos del proyecto de N64.

Comparación N64 vs GBA de una escena de Flint en un hotel.

  Para terminar les dejo una galeria con bastantes imagenes donde podemos ver la evolución en el desarrollo de Earthbound 64:















































Fuentes: unseen64, ign, earthboundcentral, wikibound.