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martes, 31 de diciembre de 2013

Top 2013

  Wow, que año, desde que empecé a hacer mis tops anuales, siento que cada año es mejor que el anterior, sin mas rollo, aqui mi top para 2013:

ENERO:

DmC: Devil May Cry (PS3, 360, Win)
  Desarrollado por Ninja Theory, la quinta entrega de la famosa franquicia de Capcom fue muy criticada durante el desarrollo por el nuevo diseño, sobre todo el de Dante para este reboot, pero al final el juego recibió buenas opiniones de la prensa.

The Cave (PSN, Wii U, XBLA, Win, Mac)
  Desarrollado por Double Fine Productions y distribuido por Sega, este juego es una mezcla de puzzle-aventura en plataformas y fue creado por Ron Gilbert, quien tenia como 20 años con la idea de una cueva que atrae a la gente a explorar sus oscuras personalidades, la ruta cambia dependiendo de los 3 personajes que elijamos, combinando las habilidades de los 3 para poder avanzar.

Ni no Kuni: Wrath of the White Witch (PS3)
  Level-5 y Studio Ghibli desarrollaban desde 2008 Ni no Kuni, haciendo 2 versiones, una para DS y otra para PS3, la versión de DS apareció en Japón en Diciembre de 2010 y la de PS3 en Noviembre de 2011, apareciendo en nuestro continente solo la versión de PS3, traducida como Ni no Kuni: Wrath of the White Witch hasta Enero de 2013, con distribución de namco, siendo una compra obligada para los fans de los JRPG y convirtiendose no solo en una de las mejores exclusivas del año para la consola de Sony, si no de lo mejor en toda la libreria de juegos de PS3.

FEBRERO:

Fire Emblem Awakening (3DS)
  Disponible en eShop y retail, en abril llegaba la última entrega de Fire Emblem, desarrollada de nuevo por Intelligent Systems, convirtiendose en uno de los mejores juegos de 3DS.

Dead Space 3 (Win, PS3, 360)
  EA traia la tercera parte de la serie desarrollada por Visceral Games, con todo lo que los fans amaron de entregas anteriores y suficientes novedades para que el juego recibiera buenas críticas.

Sly Cooper Thieves in Time (PS3, Vita)
  Sly 4, secuela de la querida trilogia desarrollada por Sucker Punch, seria desarrollado por los encargados de hacer los ports HD para PS3, Sanzaru Games, realizando un muy buen trabajo con un juego que entra en la sección cross buy de las consolas de Sony.

Crysis 3 (Win, PS3, 360)
  Crytek desarrollaba la tercera entrega de esta serie, corriendo en su motor gráfico CryEngine 3, siendo uno de los juegos mas anticipados de 2013, se desarrollaba una versión para Wii U que al final fue cancelada, como parte de la novela de EA y Nintendo.

Metal Gear Rising: Revengeance (PS3, 360, Win)
  Despues de muchos cambios durante su desarrollo, este pasaba a manos de Platinum Games, creando un nuevo Metal Gear con un enfoque diferente, y con Raiden como protagonista.

Revelación PS4
  El 20 de febrero, Sony tenia un evento en New York para presentar el futuro, confirmando el sucesor del PS3, mostrando especificaciones, el control, demos y juegos en desarrollo, sin mostrar la forma de la consola aún, creando mucha expectación para E3 en Junio, donde prometiron mostrar mas.

MARZO:

Castlevania Lords of Shadow - Mirror of Fate (3DS)
  El estudio español Mercury Steam desarrollaba una secuela "exclusiva" para 3DS, en un sidescrolling de acción-aventura que después de muchos retrasos aparecia en Marzo en eShop y retail, para después aparecer una versión descargable en HD para XBLA y PSN.

Tomb Raider (Win, 360, PS3)
  Crystal Dinamics decidia hacer esta vez un reboot de Tomb Raider en lugar de una secuela, enfocando mas el gameplay a supervivencia que a exploración y rediseñando totalmente a Lara Croft, basando su cara en la de la modelo Megan Farquhar y dandole un aspecto mas real al juego con su propio motor gráfico, Crystal Engine, además de agregar un modo multiplayer, este tambien era el primer Tomb Raider publicado por Square Enix, después de comprar Eidos Interactive.

God of War; Ascension (PS3)
  Como ya es costumbre, Santa Monica Studios traia un juego muy pulido en todos los aspectos, trayendo una precuela donde conocemos un poco mas de la historia de Kratos, sin cambiar mucho el gameplay, y se agrega tambien un modo multiplayer online.

Gears of War: Judgment (360)
  Epic Games y People Can Fly desarrollaban la 4ta entrega de la serie Gears of War, que aunque no tiene el mismo impacto que entregas anteriores, sigue siendo una buena exclusiva de la ya veterana consola de Microsoft.

Luigi's Mansion: Dark Moon (3DS)
  El año de Luigi rendia homenaje al hermano menor, entre otras cosas con juegos donde el es el protagonista, este es una secuela del juego que apareció para Gamecube en 2001, esta vez desarrollado por Next Level Games y publicado por Nintendo.

Bioshock Infinte (Win, 360, PS3)
  Luego de mas de 5 años de desarrollo, 2K Games al fin nos traia el último trabajo de Ken Levine y su equipo, Irrational Games, logrando crear un mundo impresionante, que a diferencia de los estrechos pasillos de Rapture al fondo del océano, esta vez estabamos en una ciudad en las nubes llamada Columbia, con una historia sorprendente, y con un personaje memorable como lo es Elizabeth. Este juego aparece en casi todos los top del 2013, siendo el mejor juego del año para muchos.

ABRIL:

Guacamelee! (PSN, Vita)
  DrinkBox Studios es un estudio indie canadiense, encargado de desarrollar este juego estilo metroid-vania, con mucho detalle y lleno de referencias de memes y videojuegos, sin por esto perder la profundidad de un juego serio, acompañaremos a Juan quien vive a las afueras de Pueblucho, y que dejará los agaves para convertirse en luchador para tratar de rescatar a la hija del presidente de un malvado charro llamado Carlos Calaca. Para mi este es uno de los mejores juegos indies que he jugado. Saldria después en Steam y en 2014 se espera que llegue a PS4 y Xbox One.

Injustice: Gods Amog Us: (Wii U, 360, PS3)
  NetherRealm queria alejarse un poco de Mortal Kombat y aprovechar el uso de la licencia DC, y Warner publicaba este fighter que tuvo una gran recepción y buenas críticas en general.

Pandora's Tower (Wii)
  El 3er juego que pedian los fans en la operación rainfall al fin llegaba, desarrollado por Ganbarion y publicado en nuestro continente por Xseed Games, este es una mezcla de RPG y acción, que a pesar de los problemas técnicos por lo limitado de la consola tiene buenas ideas que aportar al género, haciendolo en general un buen juego.

Far Cry 3: Blood Dragon (PSN, XBLA)
  Los DLC son muy criticados, pero que tal si sale un contenido que no necesita tener el juego? Un DLC que se puede jugar como un juego aparte, eso es Blood Dragon, que para quien no tenga Far Cry 3, por el precio de un DLC nos da un juego que hace parodia a aquellas peliculas de acción ochenteras en un divertido FPS.

Soul Sacrifice (Vita)
  La nueva portátil de Sony tiene ya varias nuevas IPs interesantes como esta, concepto de Keji Inafune, desarrollado por Japan Studio y Marvelous AQL, con una novedosa mecánica donde hay que sacrificar partes de tu personaje para realizar ataques devastadores, estos sacrificios quedaran marcados permanentemente en el cuerpo del personaje, ha esado apareciendo DLC gratis y hay rumores de una secuela.

MAYO:

Donkey Kong Country Returns 3D (3DS)
  Este port del remake que apareció para Wii, nos traia el mismo juego, pero en portátil, agregando 3D y algunos extras.

Revelacion Xbox One
  #XboxReveal el martes 21 de Mayo, en un evento que se transmitió mundialmente, Microsoft mostraba al sucesor del Xbox 360, la consola recibia el nombre de Xbox One, resaltando que era el único sistema de entretenimiento que necesitariamos, al ser multimedia y no enfocarse solo en juegos, podriamos usarlo para ver TV, Peliculas via VOD, música, usar skype, entre otras cosas, cambiando de aplicación en un instante, ademas de un kinect con muchas mejoras.

JUNIO:

Limbo (Vita)
  Aunque no es un juego nuevo, este siempre se me antojaba portátil, y se cumplia mi antojo, ahora Vita tenia un grandioso juego indie mas en su creciente libreria de ports.

Animal Crossing: New Leaf (3DS)
  Siempre me gustó la serie de Animal Crossing, le tengo un cariño extra a la versión de DS, y esta nueva entrega ha sido un digno sucesor, además un éxito mundial llegando a ser uno de los juegos mas vendidos de Nintendo durante estos últimos años, apareciendo en eShop y retail al mismo tiempo, el juego incorpora varias novedades, la mas notable ser el alcalde del pueblo, lo que da mas opciones de personalización.

The Last of Us (PS3)
  Últimamente Sony tiene mas esclusivas, y no deja de sorprendernos con nuevas IPs en una industria saturada de secuelas, ports y remakes, como muchos creo que este es el juego del año y una muestra de que el PS3 aún no ha dado todo su potencial, desarrollado por Naughty Dog, que sigue haciendo resaltar consolas de Sony desde el primer PlayStation.

New Super Luigi U (Wii U)
  En 2013 Luigi cumple 30 años, y nintendo seguia celebrando al hermano menor con su propio juego, que apareció primero como dlc y despues en tienda en formato fisico, este último no necesita tener New Super Mario Bros de Wii U para jugarlo.

Muramasa Rebirth (Vita)
  Originalmente un juego de Wii que pasó desapercibido por muchos aqui, desarrollado por Vanillaware y publicado para Vita por Aksys en nuestro continente, venia con algunos extras, resultando en otro excelente port para la portátil de Sony.

Project X Zone (3DS)
  Personalmente el 3DS me recuerda a PlayStation en sus inicios, por la diversidad de juegos que hay, extraño para una consola de Nintendo, y este juego me lo confirma, en Mayo de 2005 apareció para PS2 en Japón Namco X Capcom y este año nos llegaba la "secuela", Project X Zone, esta vez incluyendo personajes de Sega, ademas de Capcom y Namco, desarrollado por Monolith Soft y Banpresto y publicado por Namco Bandai Games, que sigue trayendo juegos no tan comunes en nuestro continente.

JULIO:

Metal Gear Solid: The Legacy Collection (PS3)
  Una colección con todos los Metal Gear diseñados y dirigidos por Hideo Kojima, abarcando desde 1987 a 2012 en 2 discos Blu Ray, con algunos bonus a un buen precio.

EarthBound (Wii U)
  Earthbound, Mother 2 en Japón, es un juego insignia de la legendaria consola SNES, apareció originalmente en 1995 para Ámerica, un juego tan viejo lo pongo en mi top por que es un juego difícil de conseguir y despues de una eternidad Nintendo decide traerlo al fin a su consola virtual, desafortunadamente solo en Wii U y a un precio un poco mas alto de lo normal, pero actualmente es la manera mas fácil de disfrutar de esta joya (para quien tenga Wii U).

Cloudberry Kingdom (Win, Wii U, XBLA, PSN)
  Un juego descargable de plataformas desarrollado por Pwnee Studios que va generando niveles de acuerdo a la habilidad del jugador creando asi un nivel de dificultad muy alto, pero disfrutable para jugadores de todos los niveles.

AGOSTO:

Pikmin 3 (Wii U)
  Luego de bastantes retrasos llegaba la 3er entrega de Pikmin, originalmente en desarrollo para el primer Wii, agregando un buen juego a la flaca libreria de Wii U, con buenas gráficas y haciendo uso de algunas caracteristicas del gamepad, algunos se quejaron de su corta duración, pero han estado llegando DLC para quien quiera seguirle dando a este juego de estrategia.

Dragon's Crown (PS3, Vita)
  Princess Crown apareció en 1997 para Saturn en Japón, inmediatamente el director de arte George Kamitami comenzó a pensar en Dragons Crown, intentando hacerlo para Dreamcast, sin encontrar quien quisiera publicarlo entonces, años despues al fin toma forma el proyecto y Vanillaware le da mas amor a las consolas de Sony con una versión para Vita también, que ademas de ofrecer la misma experiencia que PS3, tiene la opción Cross-Play.

Tales of Xillia (PS3)
  Después de romper record de preordenes de cualquier juego de Tales en Japón, llegaba a nuestro continente la última entrega de esta serie, desarrollado por Namco Tales Studio, en nuestro continente tambien tenia una muy buena recepción.

Brothers: A tale of two sons (XBLA, Win, PSN)
  Este juego de aventura en formato descargable, desarrollado por Starbreeze Studios ha recibido extraordinarias reseñas, llegando a compararlo con ICO, Journey o Fable, postulandose como juego del año.

Ducktales Remastered (PSN, Wii U, Win, XBLA)
  En la era del NES, Capcom sacaba una joya tras otra, WayForward y la misma Capcom desarrollaban este remake de un juego muy querido basado en una caricatura muy querida, conservando el gameplay, pero con personajes dibujados a mano, fondos en 3D creados por artistas de Disney y voces de la serie original.

Saints Row IV (Win, 360, PS3)
  La 4ta entrega de la serie de Volition, parte de la desaparecida THQ ahora propiedad de Deep Silver llegaba este año, cada entrega es mas ambiciosa que la anterior en todos los aspectos, mas polémica, y la trama cada vez mas ridícula alejandose de otros sandbox y tomando un estilo propio, que ha sido muy bien aceptado por los gamers y medios especializados.

Hatsune Miku: Project F, f (PS3, Vita)
  Creado por Sega y Crypton Future Media, esta entrega del juego de ritmo de la diva virtual Hatsune Miku es la primera en llegar a nuestro continente, con buena recepción asegurando una secuela para 2014.

Killer is Dead (360, PS3)
  El nuevo juego de Suda 51 y su equipo Grasshopper Manufacture, publicado acá por Xseed, mostraba lo que habian aprendido de sus anteriores juegos como Killer 7 y No More Heroes en una extraña historia basada un poco en el 007, desde el punto de vista de Goichi Suda, la prensa japonesa le dio muy buenas reseñas, mientras la americana malas, demostrando de nuevo la diferencia de culturas, lo que sigue igual es la originalidad de los juegos de Grasshopper Manufacture.

SEPTIEMBRE:

Castle of Illusion: Starring Mickey Mouse HD Remake (PSN, Win, XBLA)
  El último juego desarrollado por Sega Sudios Australia antes de cerrar, supervisados por el director del juego original, Emiko Yamamoto, este es un remake propiamente, donde los niveles son variaciones basadas en el juego original de Sega Génesis que apareció en 1990, con buenas peleas contra jefes y un castillo totalmente explorable, aunque el juego es algo corto y sufre un poco el control, no deja de ser un juego de plataformas muy sólido, hace poco apareció tambien en iOS.

Diablo III (360, PS3)
  Durante la conferencia donde Sony presentaba el PS4 apareció Chris Metzen de Blizzard, confirmando su popular juego de PC Diablo III para PS3 y PS4, después se confirmo el lanzamiento para 360 y PS3, quedando aun sin fecha la versión de PS4, para quien le interese, hay demos en PSN y XBLA donde pueden checar por un buen rato el juego.

Rayman Legends (Wii U, 360, PS3, Vita, Win)
  El juego que mostraba mejor las caracteristicas del Gamepad de Wii U en E3 2012 y entonces exclusivo de la consola de Nintendo, al final seria multiplataforma, esta secuela de Rayman Origins continuaba ese buen legado con un juego de plataformas muy bueno.

Killzone Mercenary (Vita)
  Guerrilla Games desarrollaba una entrega exclusiva para Vita, creando un espectacular juego gráficamente, con un muy completo modo de multiplayer.

Kingdom Hearts HD 1.5 Remix (PS3)
  Square-Enix nos traia la primera recopilación en HD para Kingdom Hearts, un paquete muy interesante que si se apartaba a tiempo incluia un libro con arte, en 2014 llega la 2da recopilación.

Puppeteer (PS3)
  Japan Studio sigue siendo de mis desarrolladores favoritos, y una vez mas nos traia un original juego, nueva IP, que parece se ha vuelto especialidad de la casa, en este juego de plataformas.

The Wonderful 101 (Wii U)
  Hideki Kamiya es el director de este juego desarrollado por Platinum Games, publicado por Nintendo exclusivamente para Wii U, en su planeación se pensó usar personajes de Nintendo, en algún momento fue proyecto para el primer Wii, al final se convirtió en una nueva IP exclusiva de la última consola de la gran N, aunque la promoción, mercadotecnia y fecha de lanzamiento no fueron las mejores.

Grand Theft Auto V (360, PS3)
  Uno de los juegos mas anticipados de este año, y tal vez de esta generación, hasta ahora exclusivo de consolas, llegaba después de algunos retrasos, mostraba la maestria que tiene Rockstar en el desarrollo de sandbox, con un equipo de desarrollo formado por mas de mil personas y un presupuesto impresionante, introducia elementos de otras franquicias como Max Payne 3 y Red Dead Redemption, con un juego que mejora todos los aspectos imaginables en la serie, llevando a las consolas a sus limites, con una extraordinaria narrativa, que cuenta la historia de 3 personajes entre los que se puede cambiar en cualquier momento, el juego esta integrado a redes sociales, ademas de tener su propia red social, Rockstar Social Club, y hay también una aplicación para móviles llamada iFruit, con la que hay interacción con el juego, otro nominado a juego del año, rompiendo todos los records, este es el nuevo standard para juegos de mundo abierto.

The Legend of Zelda, The Wind Waker HD (Wii U)
  A 10 años de la salida del original en Gamecube, llegaba este port con nuevas texturas y un nuevo motor de iluminación, agregaron también el uso del Gamepad de Wii U entre otras cosas, recomendable principalmente para quien no haya jugado el original.

OCTUBRE:

GTA Online (360, PS3)
  En Octubre, Rockstar habilitaba el modo online con muchisimos problemas durante los primeros dias, lo incluyo aparte de GTA V por que en verdad es como otro juego, donde crearemos a nuestro personaje, podemos ser parte de crews para hacer trabajos en equipos con otros jugadores, comprar nuestro departamento, comprar autos, asegurarlos, entre otras actividades y eventos exclusivos de GTA Online.

Rain (PSN)
  Japan Studio desarrollaba otra nueva IP, donde un chico se vuelve invisible, siguiendo a una chica que igualmente solo es visible entre la lluvia.

Beyond: Two Souls (PS3)
  Quantic Dream siempre ha sacado el máximo del PS3, aqui desarrollaba la secuela espiritual de Heavy Rain esta vez sin la compatibilidad con Move, en un juego que parece mas una pelicula interactiva, con un impresionante detalle técnico, un guión de 2000 paginas y actuaciones sobresalientes de Ellen Page, Willem Dafoe, entre otros, recibiendo reseñas con opiniones encontradas.

The Wolf Among Us (Win, XBLA, PSN)
  Episode 1: Faith, primer episodio de The Wolf Among Us, llegaba al fin, juego desarrollado por Telltale Games, que mostraban lo aprendido en juegos anteriores logrando unos gráficos muy apegados al arte del cómic Fables en el que se basa este juego en episodios.

Pokemon X and Y (3DS)
  Llevo 3 años haciendo mi top anual y en los 3 hubo pokemon, esta vez con gráficas en 3D y levantando aun mas las ventas de la ya muy popular portátil de Nintendo, la contagiosa fiebre pokemon sigue fuerte después de muchos años en esta franquicia que ya es anual.

Phoenix Wright: Ace Attorney - Dual Destinies (3DS)
  El primero de la serie en llegar a 3DS, este aprovecha las capacidades de la consola usando gráficas en 3D y actores para las voces de algunos personajes, siendo una buena adición a la libreria siempre creciente de la portátil de Nintendo.

Batman: Arkham Origins (Win, 360, PS3, Wii U)
  El tercer juego de la serie Arkham creada por Rocksteady, esta vez no era desarrollado por ellos, si no por Warner Bros Games Montreal, que replicaron el trabajo de anteriores entregas con diferentes enemigos y una ciudad mas grande.

Assassin's Creed IV: Black Flag (360, ONE, PS3, PS4, Wii U, Win)
  Ubisoft Montreal desarrollaba  la 6ta entrega de la serie, llegando a diversas plataformas, incluyendo las de nueva generación, puliendo varios aspectos y teniendo una excelente recepción.

Battlefield 4 (Win, 360, ONE, PS3, PS4)
  Otro juego multiplataforma que estaba tambien en las nuevas consolas desde el dia 1, DICE desarrollaba una cuarta entrega que sufria de glitches y bugs en todas las plataformas, llegando a detener otros proyectos en su intento por corregir esto con parches, al final es un buen sucesor de Battlefield 3, con su ya famoso multiplayer que es de lo mejor de la serie.

Sonic Lost World (3DS, Wii U)
  Desarrollado por el famoso Sonic Team para PC al principio, al final Sega pensó que la mejor plataforma para Sonic actualmente son las consolas de Nintendo, el juego tiene excelentes gráficas y música, con algunos problemas con el control en ambas plataformas, si que esto evite que sea una gran exclusiva para Nintendo.

NOVIEMBRE:

Lanzamiento PS4
Andrew House y Jack Tretton, hacen entrega del primer PS4 a Joey Chiu.
  El 15 de Noviembre se lanzaba en Estados Unidos el PS4 a un precio de 400 USD, siendo la consola mas vendida en la historia de PlayStation, el 29 de ese mismo mes llegaba a nuestro país a un precio de 7500, con bastantes juegos en lanzamiento, aunque muy pocos exclusivos, reportandose algunas fallas como la famosa Blue Light of Dead.

Lanzamiento Xbox One
Primeros en comprar Xbox One en la fiesta que hizo Microsoft en New York.
  Ese mismo mes, Microsoft hacia un lanzamiento mundial, llegando Xbox One a todo el mundo el 22 de Noviembre, con un precio de 500 USD y 8500 pesos en nuestro país con bastantes juegos de lanzamiento, aunque igual que PS4 con pocos exclusivos y sus propias fallas y problemas.

Call of Duty: Ghosts (Win, 360, ONE, PS3, PS4, Wii U)
  Activision sigue sacando Call of Duty y este se sigue vendiendo, y su multiplayer sigue siendo muy adictivo, este fue desarrollado por un Infinity Ward con nuevos miembros, con ayuda de Neversoft y Raven Software.

Flower (Vita, PS4)
  Con la salida de su nueva consola, Sony ha estado haciendo ports de algunos de sus juegos de PS3, Flower me sorprendió personalmente al poderse jugar con un control mas responsivo, en mayor resolución y Frames por segundo, creando una experiencia mas inmersiva, aunque las diferencias son mas sutiles que en anteriores ports de PS2 a PS3, como ICO collection, se nota la diferencia entre generaciones.

Killzone: Shadow Fall (PS4)
  Tal vez el juego con mejores gráficas en el lanzamiento de PS4, mostrando un poco lo que la nueva consola puede hacer, Guerilla Games desarrollaba su 4ta entrega para consolas caseras tratando de cambiar un poco la formula haciendo un juego un poco menos lineal, aunque su fuerte sigue siendo el multiplayer.

Knack (PS4)
  Dirigido por el arquitecto de PS4 y Vita, Mark Cerny, desarrollado por Japan Studio, Knack es un juego simple, Cerny lo describe como un poco de Crash Bandicoot, Katamari Damaci y God of War, tuvo reseñas con opiniones encontradas, aunque no deja de ser un buen juego familiar, que tal vez le falto pulir un poco.

NBA 2K14 (PS4, ONE)
  Esta serie de 2K ya tiene tiempo siendo el mejor de basket, las versiones para la nueva generación resaltan por sus gráficas, mostrandonos lo que podemos esperar de estas consolas.

Resogun (PS4)
  Housemarque desarrollaba uno de los pocos juegos exclusivos en lanzamiento para PS4, ademas de que se incluia como parte de la Instant Collection de los suscriptores de PS Plus, un juego que ofrece mas de lo que parece, con un shooter de estilo clásico con bastante reto.

Dead Rising 3 (ONE)
  Para mi la exclusiva mas llamativa del lanzamiento de Xbox One, desarrollado por Capcom Vancouver, tenia un buen recibimiento de los primeros usuarios de la nueva consola de Microsoft.

Forza Motorsport 5 (ONE)
  Turn 10 Studios desarrollaba la quinta entrega de la serie, a tiempo para ser uno de los juegos disponibles en el lanzamiento, con 200 coches a elegir y 14 circuitos,con la posibilidad de aumentarlos via DLC.

Killer Instinct (ONE)
  El regreso de un clásico, anunciado el dia del evento de presentación de Xbox One, desarrollado por Double Helix era una agradable sorpresa, aunque la manera de distribuir el juego no tanto, hay un demo descargable con todos los modos de juego disponibles, pero solo Jago como personaje a elegir, con la opción de comprar a otros personajes uno por uno o comprar un paquete con mas personajes y extras, donde la edición mas cara incluye el juego original en su versión de arcadia ademas de que se planean incluir mas personajes descargables.

Super Mario 3D World (Wii U)
  Los equipos de desarrollo de Nintendo son unos maestros en el diseño de videojuegos, creando verdaderas joyas, esta era una muestra mas de lo lejos que estan los juegos de plataformas desarrollados por la gran N de cualquiera, agregando multiplayer local en uno de los mejores juegos del año y el mejor juego de Wii U con su nuevo Mario gatito.

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds (3DS)
  Para mi A Link to the Past es el mejor Zelda, y en esta nueva entrega exclusiva de 3DS visitamos ese Hyrule tan familiar, que luce hermoso en este hardware, aprovechando sus características, tomando los elementos del gameplay del viejo juego de SNES, pero con nuevos e ingeniosos puzzles, y nuevos arreglos de esa música tan nostálgica para los que ya tenemos tiempo en esto, creando otro candidato a juego del año.

Tearaway (Vita)
  Un juego que utiliza eficazmente todas las caracteristicas de Vita, en una nueva IP desarrollada por Media Molecule, con un juego muy bueno en todos sus aspectos, opacado un poco por todos los lanzamientos de esos dias, talvez el mejor juego de Vita a la fecha y otro candidato a juego del año.

DICIEMBRE:

Gran Turismo 6 (PS3)
  Desarrollado por Polyphony a 15 años del lanzamento del primero para el PlayStation original, salia para sorpresa de muchos para PS3, aún después de anunciar la nueva consola, con mas de 1200 coches y bastantes mejoras a la entrega anterior.

The Walking Dead Season 2 (Win, Mac, PS3, Vita, 360, ouya, iOS)
  La segunda temporada de uno de los mejores juegos de 2012 empezaba con Episode 1: All that remains, el primero de 5 episodios donde seguiremos a Clementine como protagonista, continuando la emotiva historia de la primera temporada.

Wow, repasando esta lista creo que si hay juegos que sobresalen, pero en general todos en esta lista son muy recomendables.

  2014 pinta para ser otro gran año para los gamers con juegos como Bayonetta 2, Infamous: Second Son, Dark Souls 2, Lords of shadow 2, Mario Kart 8, Metal Gear, Fable Anniversary, The Elder Scrols Online, Destiny y muchos otros. Y termino este post, y despido el año igual que mi top 2012, con una frase de Sony deseando que asi sea nuestro 2014, recuerden, "Greatness Awaits".